少年网游交友,警惕“大灰狼”
光怪陆离的网络世界,对涉世未深的未成年人有着极大的诱惑力。然而对于深藏其中的“陷阱”,连家长都未必了解。如果给孩子买了智能手机后对使用情况缺乏严格监管,很可能“害”了孩子。
6月1日,曾号称为6~14岁儿童设计的经典网页游戏《摩尔庄园》,以手游形式重新回归。游戏上线8小时,新增用户突破600万,同时在线人数突破100万。截至6月8日中午,该游戏在iOS畅销游戏榜单超过了《王者荣耀》,排名第一。随后游戏引发争议。据媒体报道,该手游内置社区“摩友圈”内,存在不少游戏用户发布的异性交友图文信息,未成年用户可随意浏览、评论。
与传统单机游戏不同,绝大多数市面流行的手游都有网络交友功能。和陌生用户一起组队玩游戏的同时,可以聊天、加好友,拓展朋友圈。这也是手游吸引未成年人的一个因素。对于网游界面中的交友功能,一些家长并不了解,也未引起警惕。
四川南充营山县就有一起网游交友引发的案件,直到案发,监护人都未引起重视,导致未成年人身心受到伤害。
沉溺游戏,00后女孩网络交友
沫沫13岁时看到同学们都有了手机,强烈要求父母给她购买了一部智能手机。父母忙于工作,无暇照顾她,一有时间,她就用手机上网聊天、玩游戏。沫沫经常登录的一款游戏,需和不认识的网友通过系统随机匹配组队,才能完成对局。一天,她照常登录游戏,和一个ID名为“枫”的男子匹配到了同一个战队。游戏过程中,沫沫发现对方技术高超,这让年幼的她觉得对方“很帅,很酷”。于是一场对局结束后,她主动在游戏系统中添加对方为好友,还将对方加为QQ好友。
接下来的几天,“枫”一直在游戏里等沫沫上线组队玩游戏。游戏结束之后,两人还在游戏的聊天界面中聊日常。“枫”说自己已经满18周岁,平时爱玩游戏,想多认识几个朋友。沫沫自称已满14岁,并表示在日常生活中没有什么知心好友,想和对方交朋友。相识数日之后,“枫”约沫沫见面,她欣然同意。
2020年3月的一天傍晚,两人在公园里见了面。“枫”见沫沫长得可爱甜美,便打起了歪主意,把她带到偏僻处亲吻、抚摸。由于害怕父母责骂,回家后,沫沫没有把当天的事情告诉父母。
第二天,“枫”说自己生病了,希望沫沫去看他。沫沫犹豫不定,但还是在晚上10点左右来到对方所说的一家私立医院。“枫”称想了解沫沫的真实姓名,于是双方互看了身份证。沫沫得知“枫”真名叫刘越,2001年出生,高中毕业后没上大学,目前已工作。“枫”看了沫沫的身份证,得知她未满14岁。此前,沫沫在QQ、游戏资料中填写的年龄都是14岁,沫沫对他解释,14岁是虚岁。随后,刘越在明知对方不满14岁的情况下,仍然与她发生了关系。
那天之后,沫沫糊里糊涂地和刘越谈起了恋爱。一天,刘越说要带沫沫回老家游玩,沫沫同意了。途中,刘越想到沫沫未满14岁,怕带回家被父母责骂,于是中途变卦,让她自己乘车返回营山县。当时天色已晚,沫沫一个人走了很久,找不到回家的车,情急之下到派出所求助。警察了解到前因后果,认为刘越涉嫌犯罪,决定立案。第二天,经警方电话通知,刘越主动投案,3月19日被批捕。庭审中刘越自愿认罪认罚。
2021年3月,营山县法院经审理认为,根据刑法的规定,以暴力、胁迫或其他手段强奸妇女的,处三年以上十年以下有期徒刑。奸淫不满14周岁幼女的,以强奸论,从重处罚。据此规定,和未满14周岁的女孩发生关系,不管女孩是否自愿,男方都涉嫌强奸罪,应追究刑事责任。
刘越明知沫沫是不满14周岁的幼女,仍与其发生性关系,其行为构成强奸罪。刘越经办案机关电话通知主动到案,并如实供述罪行系自首,且自愿认罪认罚,可依法减轻处罚。法院以强奸罪判处刘越有期徒刑两年六个月。
长期忽视,监护人责任大
2013年,最高人民法院、最高人民检察院、公安部、司法部曾发布《关于依法惩治性侵害未成年人犯罪的意见》,规定对于已满12周岁不满14周岁的被害人,从其身体发育状况、言谈举止、衣着特征、生活作息规律等观察可能是幼女,而实施奸淫等性侵害行为的,应认定行为人明知对方是幼女。这一规定弥补了实践中无法判断一方是否明知的漏洞,进一步保障了未成年人合法权益。
法官解读说,随着移动互联网的普及,未成年人已经成为其重要用户群体,而对于身心发育尚未成熟、辨识能力相对较弱的未成年人而言,触网带来的危险必须警惕。
从这个案子来看,未成年女孩受到侵害,与其沉溺网络游戏、缺乏风险识别意识、自我保护能力弱有关。此外,家长的监护职责缺位,更是重要因素。家长给沫沫买手机后,就手机带娃,不限制孩子玩游戏、不过问游戏内容,不了解游戏上的交友状况。现实中有些家长,甚至不知道绝大多数网游有交友功能。
沫沫约见刘越都是在晚上,家长竟然对她晚上出门不过问,这是极大的失职。此外,刘越和沫沫发生关系是在一家私立医院,他之所以选了这个地点,是考虑到酒店宾馆会拒绝沫沫办理入住。那么,这家私立医院为什么没能及时发现,对此医院也有责任。
2021年6月1日,新修订的《未成年人保护法》实施,其中设立“家庭保护”专章,规定未成年人的父母或者其他监护人不得放任未成年人沉迷网络,接触危害或者可能影响其身心健康的网络信息等。监护人发现未成年人身心健康受到侵害、疑似受到侵害,应及时了解情况并采取保护措施;情况严重的,应当立即向公安、民政、教育等部门报告。很显然,沫沫父母未尽到相应职责。
《未成年人保护法》还设置“网络保护”专章,规定网络产品和服务提供者不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务。网络游戏、网络直播、网络社交等网络服务提供者,应针对未成年人设置时间管理、权限管理、消费管理等功能。
沫沫经常登录的部分游戏,均十分流行、用户甚多,在应用市场下载量过亿,甚至达几十亿。其中一些游戏只设定了12岁以下未成年人不得登录,12岁以上可以正常玩游戏。虽然游戏中设置了“防沉迷”系统,但是只限制未成年人每天登录不得超过1~2个小时,这段时长足以让孩子沉迷其中。
法官提醒,家长应密切关注孩子登录游戏后的交友情况,部分游戏不仅可以在对局的过程中加好友,甚至自带了“交友社区”等交友论坛,家长需更加关注。
另外,不妨在自己的智能手机上掌控孩子的游戏情况。如腾讯游戏就推出了“腾讯家庭守护”微信小程序,能绑定孩子的游戏账号,实时查看并限制其游戏时间、游戏充值,设定“禁玩”的游戏名称,并对孩子正在登录的游戏“一键禁玩”。掌握孩子“触网”内容,避免孩子接触有害信息。合理安排孩子上网用时,是每个家长不可推卸的责任。
(文中当事人均为化名)